Копия тренировки: 8: Академия

Фишки (12шт)

Стойки (8шт)

Мячи

Манекены (2шт)

Манишки голубые (7шт)

Манишки красные (7шт)

Манишки желтые (1шт)

Стандартные ворота (2шт)

Цель

Тактическая

Короткое построение игры от GK + комбинационная игра в полузащите

Техническая

Ведение мяча, передача и прием мяча.

Психологическая

Уверенность, самообладание

Подготовительная часть

2 упражнения

502: «Боковой Ромб» для игры через трети поля в техническом круговом упражнении «Передача и Движение»

Игроки:

13

Описание

  • Первый центральный защитник (CB) ведет мяч, выполняя передачу в полупространство.
  • Вингер (RW) своевременно входит в полупространство от боковой линии поля, чтобы принять мяч.
  • Атакующие полузащитники (RCM) начинают игру за стойками, чтобы сохранить открытыми линии передач.
  • Когда CB выполняет передачу RW (преодолевая линию полузащиты), RCM двигается вперед, чтобы принять передачу от RW. RCM должен сделать первое касание вперед, чтобы открыть все варианты продолжения игры.
  • Нападающий (F) должен находиться высоко и в центре поля, чтобы получить мяч от RCM, а затем отыграться с опорным полузащитником (DM), который действует как «шарнир» для перевода мяча на другую сторону.
  • DM должен принять мяч вполоборота и адресовать его другому центральному защитнику на противоположной стороне. Та же последовательность действий повторяется на другой стороне (зеркальное отображение) и заканчивается на стартовой позиции.

Тренерские Указания:

  • RW выполняет передачу правой ногой, RCM принимает мяч левой ногой. LW выполняет передачу левой ногой, а LCM принимает правой ногой. Это позволяет игрокам играть на максимальной скорости через линии.

Инвентарь

Фишки (2 шт)

Стойки (6 шт)

Мячи

503: «Боковой Ромб» шаблон передач и движений «От штрафной до Штрафной»

Игроки:

14

Описание

  1. Упражнение начинается двумя мячами в противоположных углах. Оба центральных защитника (CB) выполняют передачу вперед и на другую половину поля вингеру (W), который смещается внутрь для приема мяча.
  2. W адресует мяч центральному полузащитнику (СМ) для приема мяча за пределами стойки.

3-4. CM играет в «стенку» с нападающим (F).

  1. СМ завершает последовательность передач, адресуя мяч на противоположную стартовую позицию.

-> Упражнение продолжается с переходом всех игроков на следующую позицию.

Тренерские Указания:

  1. Центральные защитники (CB) должны начинать игру первым касанием при приеме мяча.
  2. Сосредоточьтесь на синхронности движения вингеров (W), двигаающихся в полупространство для игры в 1 касание.
  3. Центральные полузащитники (СМ), получив мяч от W, должны первым касанием играть вперед.
  4. Играйте с высокой скоростью передач, чтобы повторить условия матча.

Инвентарь

Фишки (2 шт)

Манекены (2 шт)

Стойки (6 шт)

Мячи

Основная часть

3 упражнения

499: Боковой и центральный ромбы в игре 7х7 (+1) с направленным владением мячом и конечными зонами

Фаза игры:

Атака/Оборона

Игроки:

15

Размер поля:

60x40

Описание

  • На участке поля 60 x 40 ярдов мы играем 7х7 (+1) с владением мячом. Желтый джокер играет за команду, владеющую мячом (на рисунке — синие).
  • Игра начинается с того, что синий игрок ведет мяч в центральной зоне. Чтобы забить ГОЛ, синий игрок должен принять мяч в конечной зоне. Красные защитники не могут входить в эту зону.
  • Тренер стремится к тому, чтобы игроки реализовали в этой игре с владением мячом шаблоны боковой и центральный ромб. В тренировках можно увидеть множество примеров для ознакомления.
  • Если проникающая передача проходит между защитниками, то команда зарабатывает дополнительное очко.
  • Когда команда доставляет мяч в конечную зону, красная команда начинает игру заново. Джокер играет с красными CB или DM, помогая доставить мяч в противоположную конечную зону.
  • Структура команды может меняться, например, DM может опуститься между двумя CB, чтобы создать 3-2-3. Все дело в создании перегрузок «+1».

Прогрессия:

  • Позиции игроков становятся абсолютно подвижными. Команды постоянно работают с мячом из конца в конец, и все игроки + Джокер постоянно адаптируют свои позиции.

Инвентарь

Фишки (12 шт)

Манишки голубые (7 шт)

Манишки красные (7 шт)

Манишки желтые (1 шт)

Мячи

504: Разрыв линий и создание атакующих перегрузок в позиционной малой игре 7х7 (+GKs) в 2 зонах

Фаза игры:

Атака/Оборона

Зона поля:

2-3

Игроки:

14+2 вратаря

Размер поля:

1/2 поля

Описание

  • Половину поля, мы разделили на 2 равные зоны, как показано на рисунке. Играем в формате 7х7 (+GKs).
  • GK начинает игру и атакующей перегрузки в нижней зоне (4+GK х 3) и оборонительной перегрузки 3х4 на противоположной половине поля.
  • Синие контролируют владение мячом до подходящего момента, чтобы сыграть на атакующую половину поля (DM -> F на рисунке). Когда это происходит, оба центральных полузащитника LCM и RCM двигаются вперед, чтобы создать перегрузку 5х4 и помочь завершить атаку.
  • Если красные овладевают мячом на своей половине поля, 2 красных крайних защитника могут выдвинуться вперед и организовать атаку 5х5, чтобы попытаться забить гол.
  • Если красные овладевают мячом половине поля соперника, игра становится 7х7 (+GKs).

Тренерские Указания:

  1. Следить за реакцией игроков, их решениями, позиционированием и коммуникацией. Вы быстро увидите игроков, которые принимают правильные решения за короткое время.
  2. Темп этого упражнения высокий, поэтому игроки / команды должны определить, когда они могут отдохнуть с мячом.

Инвентарь

Стойки (2 шт)

Стандартные ворота (2 шт)

Манишки голубые (7 шт)

Манишки красные (7 шт)

Мячи

501: Разрыв линий и создание атакующих перегрузок в специфической позиционной малой игре 7х7 (+1) +GKs в 3 зонах

Фаза игры:

Атака/Оборона

Зона поля:

2-3

Игроки:

15+2 вратаря

Размер поля:

2/3 поля

Описание

  • Эта функциональная игра заключается в создании перегрузок «+1» в зоне мяча с помощью джокера. Тренер контролирует ход игры (правила) и может изменять, куда игрокам разрешено двигаться.
  • Этот пример имеет 3 выделенные зоны и начинается с того, что синие играют от вратаря с преимуществом 2х1 +GK. Синие играют по схеме 2-3-3, а красные — 2-3-2.
  • Если DM опускается, это создает перегрузку 4х3 в средней зоне (выделено), так как ближайший красный нападающий должен его опекать.
  • ПРИМЕЧАНИЕ: Один CB может входить в среднюю зону для создания +1 (если он посчитает нужным).
  • Вингеры (LW и RW) могут опускаться в карманы в средней зоне для создания перегрузок в полузащите. Они также могут входить в конечную зону, чтобы создать атакующую перегрузку 3х2 для завершения атаки.
  • Когда атака заканчивается, красная команда начинает ее заново от своего GK. Желтый джокер играет с красными в роли DM или CM (остальные игроки меняют свои позиции), пытаясь работать с мячом в противоположную сторону с теми же целями.

Инвентарь

Стойки (8 шт)

Стандартные ворота (2 шт)

Манишки голубые (7 шт)

Манишки красные (7 шт)

Манишки желтые (1 шт)

Мячи